《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》自推出以來(lái),就沒停過(guò)版本更新的腳步。版本更新上除了帶來(lái)沙漠地圖,雨林地圖等新玩法外,刺激戰(zhàn)場(chǎng)在硬件適配上做的都算不錯(cuò),小編身邊的朋友都表示,非高端機(jī)玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)也能很流暢。
誰(shuí)知天有不測(cè)風(fēng)云,近日刺激戰(zhàn)場(chǎng)更新的全新版本“激情一夏”,由于與部分華為機(jī)型的不兼容,引起了不少用戶誤解。盡管游戲和華為官方都在第一時(shí)間給出了解決方案,但仍被一些網(wǎng)友扣上了“負(fù)優(yōu)化”的帽子。
不過(guò),有大神認(rèn)為,刺激戰(zhàn)場(chǎng)本次花屏事件屬于無(wú)奈背鍋,事件起因還源于華為更新的GPU Turbo圖形加速技術(shù),導(dǎo)致了ROM與游戲不兼容。如果因?yàn)榇耸履⒋碳?zhàn)場(chǎng)在性能優(yōu)化上的一貫努力,未免有點(diǎn)太冤了。
針對(duì)硬件優(yōu)化性能,刺激戰(zhàn)場(chǎng)一直在做
什么手機(jī)都能玩,這是《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》開測(cè)初期給大家留下的印象。自其推出以來(lái),刺激戰(zhàn)場(chǎng)就在保證品質(zhì)的基礎(chǔ)上,盡可能多地適配主流機(jī)型,讓千元入門機(jī)也能流暢吃雞。從開測(cè)前官方公布的建議配置就能看出,只要處理器在MT6753級(jí)別以上,Android版本6.0以上,運(yùn)行內(nèi)存2G以上,在刺激戰(zhàn)場(chǎng)里就能流暢吃雞。這硬件門檻已經(jīng)很低了!想想也知道,要不是開發(fā)組做了許多降低硬件門檻的針對(duì)性優(yōu)化,這種千元機(jī)吃雞的盛況,斷然不會(huì)出現(xiàn)。
而后,隨著每一次版本更新,刺激戰(zhàn)場(chǎng)也始終在堅(jiān)持優(yōu)化玩家體驗(yàn)。
在第一個(gè)更新版本“新春特訓(xùn)”中,刺激戰(zhàn)場(chǎng)為高配的手機(jī)準(zhǔn)備了高幀率和抗鋸齒功能,對(duì)影響玩家體驗(yàn)的開鏡卡頓、場(chǎng)景刷新卡頓等問(wèn)題進(jìn)行了針對(duì)性的優(yōu)化。這個(gè)版本更新讓小編印象十分深刻,因?yàn)槌噪u車隊(duì)的朋友們都按照自己的喜好選擇了適合的游戲設(shè)置:有的人使用高畫質(zhì)效果和適中的幀率來(lái)提升游戲的畫面效果,也有人選擇適中的畫質(zhì)和最高的幀率來(lái)追求絕佳的性能體驗(yàn)。
四月初,“激情沙漠”版本更新上線。在更新中,所有的機(jī)型都可以選擇不同的畫面風(fēng)格,游戲的流暢性又得到了一輪提升;當(dāng)時(shí)小編的OPPO R9s采用了網(wǎng)傳的推薦畫面設(shè)置“流暢+極限+柔和”,畫面可以穩(wěn)定在60幀,各方面的游戲體驗(yàn)也堪稱流暢自然。
之后的“刺激對(duì)決”、“天降奇兵”等版本中,有人拿主流配置機(jī)型給刺激戰(zhàn)場(chǎng)做過(guò)評(píng)測(cè):根據(jù)評(píng)測(cè)數(shù)據(jù),游戲的卡頓和閃退已經(jīng)降至新低,發(fā)熱程度和耗電也大有改善。“最高配置下,麒麟970恒定在45幀以上。屏幕設(shè)置75%亮度,30分鐘后,兩款旗艦手機(jī)電量都只消耗了不到10%”;即便是針對(duì)驍龍625處理器的千元入門機(jī),刺激戰(zhàn)場(chǎng)在均衡畫質(zhì)下整體游戲的FPS數(shù)能夠穩(wěn)定在30。評(píng)測(cè)中,接近3個(gè)小時(shí)的鏖戰(zhàn),驍龍625沒有出現(xiàn)降頻、過(guò)熱、過(guò)負(fù)載的報(bào)警數(shù)據(jù),整體運(yùn)營(yíng)負(fù)載在80%左右。
無(wú)奈背鍋,你還要光子怎么樣
說(shuō)回到此次的雨林版本部分華為玩家花屏的問(wèn)題,從游戲官方和華為官方第一時(shí)間的公告來(lái)看,完全是一次誤會(huì):在游戲新版本推出前,華為恰好推出了GPU Turbo圖形加速技術(shù),新技術(shù)可讓圖形處理效率提升60%、功耗降低30%,也面向華為、榮耀多款機(jī)型進(jìn)行了小范圍測(cè)試,并更新了新的ROM。這本該是件好事,誰(shuí)知正好撞上了《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》更新雨林版本,雖然刺激戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)市面上主流機(jī)型都做了適配測(cè)試,可正在參與新ROM、新功能測(cè)試的手機(jī)卻不在此列,最終因?yàn)橄到y(tǒng)ROM的兼容性BUG,導(dǎo)致花屏問(wèn)題的出現(xiàn)。
在小編看來(lái),還是心疼一波刺激戰(zhàn)場(chǎng),可以說(shuō),這次刺激戰(zhàn)場(chǎng)是無(wú)奈躺槍。如果是刺激戰(zhàn)場(chǎng)游戲版本出現(xiàn)問(wèn)題,最后的解決方案也不會(huì)是由華為發(fā)布系統(tǒng)補(bǔ)丁解決問(wèn)題。這一切的起因,可能還需歸結(jié)在華為新技術(shù)GPU Turbo身上。作為一個(gè)“很牛逼”軟硬件結(jié)合的圖形加速技術(shù),GPU Turbo卻能對(duì)應(yīng)用軟件的性能進(jìn)行大幅優(yōu)化。跳過(guò)APP開發(fā)者直接對(duì)APP進(jìn)行性能調(diào)度,這本身就存在風(fēng)險(xiǎn),而GPU Turbo處于保密階段的技術(shù)細(xì)節(jié),更讓問(wèn)題出現(xiàn)后形成黑匣狀態(tài)。換言之,一旦發(fā)生與APP不兼容的問(wèn)題,只能華為自己來(lái)解決,APP開發(fā)者卻是無(wú)能為力。由此卻引發(fā)“騰訊不作為”言論,實(shí)在可以說(shuō)是無(wú)稽之談了。
所幸,華為官方反應(yīng)迅速,第一時(shí)間便發(fā)布了解釋公告,并對(duì)這部分問(wèn)題機(jī)型推出了補(bǔ)丁更新,將給用戶帶來(lái)的負(fù)面體驗(yàn)人為降到了最低。即便如此,還是有不少陰謀論者對(duì)此指手畫腳,甚至產(chǎn)生了諸如“針對(duì)華為玩家”的言論。
不過(guò)騰訊官方已經(jīng)與華為合作成立聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,雙方在渲染多線程技術(shù)和全面屏適配進(jìn)行深入技術(shù)合作,這些挑撥者的言論,不僅影響不到大廠之間的合作關(guān)系,反而暴露了自己為黑而黑的論調(diào)。對(duì)于刺激戰(zhàn)場(chǎng)這種頭部產(chǎn)品來(lái)說(shuō),雙方之間的合作只可能更密切。
小編認(rèn)為,無(wú)論騰訊還是華為,在積極解決問(wèn)題的態(tài)度上還是值得點(diǎn)贊的,針對(duì)這一類問(wèn)題,未來(lái)雙方合作上別再給自己挖坑,才是需要關(guān)注的重點(diǎn)。至于陰謀論,“負(fù)優(yōu)化”這種空穴來(lái)風(fēng)的八卦,就隨風(fēng)而散吧。
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